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Channel: Comentarios en: El viejo-nuevo paradigma: no haber entendido nada
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Por: Ainxo

Seis párrafos y una línea exenta de hipsterismo mirando por encima del hombro juegos que no ha probado (como aclaro el mismo autor del artículo) sólo para no decir nada más allá de “estoy por encima de...

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Por: Ainxo

(La línea exenta de párrafo, no de hipsterismo; de eso último no se libra aquí ni un humilde punto y seguido).

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Por: Jim Thin

Le remito al título y añado para ayudarle que: en el texto hablo de industria, público y su relación en las modas momentáneas apoyándome en los dos lanzamientos de la semana, pero nunca juzgándolos o...

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Por: Bruno Louviers

Joder, Jaime. En lugar de volver a darle vueltas a lo mala que es la industria y lo tontísimo que es el jugador medio, podrías, no sé, jugar al juego antes de tacharlo equívocamente como FPS (algo que...

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Por: Jim Thin

De verdad que no sé qué he escrito en este post o de qué manera que pueda resultar ofensivo, cuando es uno de mis textos menos fatalistas, menos críticos, más expositivos e indiferentes (¡mire los...

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Por: Bruno Louviers

No hay nada ofensivo, ojo. Lo único reprochable es que se equivoca con Dishonored, lo cataloga (y evalúa, coño) mal, que me da a entender que es lo que no es diciendo lo de FPS. Las etiquetas serán...

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Por: H1314

Pues a mí me ha gustado y me ha divertido el post y tampoco entiendo las críticas, sobre todo cuando se refieren a cosas que no he leído por ningún lado. La verdad es que estos juegos, como tantos...

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Por: Jim Thin

Pero eso último que pide, Bruno, es esto mismo: «Dishonored es un FPS que lucha muy fuerte por no ser un FPS; así lo debió de dejar claro en innumerables notas de prensa («lo» Dishonored, y no «lo»...

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Por: Andrés

Reconozcoque he tenido que leer el texto dos veces, porque a la primera no le acababa de pillar la intención del todo. Al final me quedo con esta frase: “La realidad es que el eco de estos juegos,...

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Por: Mondo Pixel »«XCOM: Enemy Unknown» – Crítica

[...] una vez conoces su sencillez, no puedes más que empaparte de su complejidad. Sí, es posible. Decía hace unos días que XCOM es un juego de nicho que por tiempo y repetición (¿Jim Jarmusch?, a ver...

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